La aplicación que se está desarrollando desde el Proyecto de Transformación Digital “Comunico y aprendo con Brain Computer Interface” ya tiene nombre, SPELL BRAIN.
Ya hemos incorporado a la aplicación SPELL BRAIN una amplia galería de pictogramas del repertorio de ARASAAC (Portal Aragonés de la Comunicación Alternativa y Aumentativa; Autor Sergi Palao) además de incorporar unas 500 imágenes reales que hemos ido editando una a una, cuidando la resolución, fondos de color, enfatizando las figuras y formas de las imágenes…
El proyecto “Comunico y Aprendo con SPELL BRAIN” que se está llevando a cabo desde ASPACE Salamanca y en coordinación con el Grupo de Ingeniería Biomédica (GIB) de la Universidad de Valladolid, prevé que en menos de un mes pueda quedar finalizada la aplicación y comenzar a probarla con el alumnado del Centro Concertado y de Educación Especial “El Camino” de ASPACE Salamanca.
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